6–8 Personenca. 2,5–3,5 Stunden
Mord auf Sendung
Ein Todesfall im Teleshopping-Studio bringt Moderator, Produktion, Produktvorführung und Hotline aus dem Takt.
Krimidinner für euren Anlass
Ein JGA-Krimidinner ist ideal, wenn der Abend persönlicher sein soll als ein Standardspiel, aber nicht in peinliche Aufgaben kippen darf.

Abendgefühl
Das Spiel soll die Gruppe aktivieren, die Hauptperson feiern und trotzdem als echter Krimifall funktionieren.
Passende Fälle
Lernt die Geschichten spoilerfrei kennen. Spielerzahl, Dauer und Preis seht ihr direkt am Fall.
6–8 Personenca. 2,5–3,5 Stunden
Ein Todesfall im Teleshopping-Studio bringt Moderator, Produktion, Produktvorführung und Hotline aus dem Takt.
5–7 Personenca. 2,5–3,5 Stunden
Zwischen Salonwagen und Schlafabteil geraten gekränkte Eitelkeiten, Reisegeschichten und ein tödlich beendeter Abend aneinander.
Nichts Passendes dabei? JGA-Krimidinner erstellen
Für den Host
Ein JGA-Fall muss die richtige Grenze treffen: nah genug, um besonders zu wirken, sauber genug, um niemanden vorzuführen.
Spielpaket
Ja. Die Person sollte eine starke Rolle bekommen, ohne vorher die Lösung zu kennen.
Nur wenn man es so schreibt. Crimory kann den Ton bewusst spielerisch statt bloßstellend halten.
Für einen JGA ist meist ein kompakter Ablauf von etwa 2 bis 3 Stunden sinnvoll.
Alle sind wegen einer Person zusammen, aber das Spiel kann die Gruppe als Ensemble aktivieren. Jede Rolle bekommt ein Ziel und einen Grund, mitzuspielen.
Anlass, Ton und kleine Insider können einfließen. Die Lösung sollte aber nicht von privaten Details abhängen.
Modern, partytauglich, etwas frech und trotzdem fair lösbar: So wirkt ein JGA-Fall wie ein Event, nicht wie ein Pflichtenprogramm.